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​傾国商売人

都市腐敗系クォータービュー経営SLGです。

都市国家エウクは民主政の下、繁栄していました。

これを脅威と感じた隣国ナラクの王は、

"悪徳の品"を扱う集団、同胞に依頼したのでした。

「目障りなエウクを堕落させてほしい」と。

プレイ時間は2-4時間です!

​お楽しみください!

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陰都見聞録

陽術師ソラは屍人ピューイに連れられて陰都を訪れます。

緩やかな時間の流れる陰都で、彼らはなにを見つけるのでしょうか。

★リアルタイムレンダリングによる3Dマップ★

★陰都の住民との緩やかな交流★

★視点移動による躍動的なRPG戦闘★

★牧歌的なストーリーとシリアスな終盤★

​プレイ時間は2~4時間、ぜひプレイしてみてください!

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​イナズマライジング

ウディタ製3DTPS格闘ゲーム

​(2021年8月31日公開 新人フリコン)

5体の敵ユニットと戦闘するゲームです。

・高低差付き3Dマップ

・モーション管理

等のテストのため試作しました。非暗号化ファイルも格納したので、関心がある方はご覧ください。

STG/ACTの製作意欲が不足しているのでこれ以上は作り込まないと思います。拡張したい方がいればぜひぜひ。

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砲火を駆ける

​(公開2021/8/22 第3回新人フリコン)

ウディタで3DのTPSを作ってみました。

主に方向キーとZキーを使用する簡素なゲームで、1分間の雑魚戦と時間無制限のボス戦があります。

感想をTwitterのDMやリプライに投げていただけると喜びます。

特にラグや重さの情報はプレイヤーの処理速度が分からないので教えていただけると大変ありがたいです。

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ウディタ製3D戦車ゲーム(サンプル)​

2021年8月22日公開

このサンプルでできることは主に以下の3点です。
①戦車俯瞰視点/戦車視点/自由視点でのウディタ3Dの体験
②ウルファール等への射撃
③ウルファールの投下

操作説明は画面右上をご覧ください。以下注意点です。
①自由視点で一定以上の操作をすると画面が崩壊します。
②フィールド外(タイルが描写されなくなる)から出過ぎると緑帯が出ます。
③当たり判定にハマったら射撃の反動で脱出してください。

中身のコモンなどは自由に使ってください。

案内人と迷い人

​案内人と迷い人

​私の理想のハッピーエンドを詰め込みました

「暗い世界」に迷い込んだ迷い人。迷い人を案内するという案内人。
はたして、迷い人は無事に元の世界に戻れるのでしょうか。
公開 2020/7/19(第12回ウディコン 13位)

ゲーム画面

3Dサンプルマップ

公開 2020/8/29

「案内人と迷い人」の「暗い世界」をガチな感じで再現しようとした際の副産物です。
非暗号化&解説付きコモンです。ウディタ3Dの可能性に触れてみませんか。

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